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AVR单片机及其开发环境

内容包括AVRStudio及WinAVR介绍,软件下载地址,编译环境设置,IAR for AVR的使用,AVR单片机的介绍。紫色文字是超链接,点击自动跳转至相关博文。持续更新,原创不易! 目录: 一、AVR S…

UDK – Input commands

In this paper, we’ll have a look at controls and input commands. In other words, we’ll learn how to define game actions, and map them to buttons (or keys). As there is unfortunately no hint of documentation on the topic on UDN and most of the system’s…

UDK目录结构解析

作者:死猫indiegm.com 如果之前你有Unreal Mod的开发经验的话, 对UDK的目录结构应该不陌生. 如果这是你第一次接触Unreal引擎, 也不要担心, 阅读完这篇文章相信你开始对UDK有更多的了解.毫无疑问Unreal引擎是复杂的, 但就目录结构来说, UDK的目录还是很简洁明了的. …

UDK HUD

scleform性能不佳啊。。 还是用Canvas手绘吧,好在支持material绘制,一些简单的动画(渐变,过渡什么的)可以做成material试试 在HUD里添加一些判定函数就能判定鼠标指向了界面还是关卡 多利用state状态机区分不同界面&…

UDK – Projectiles

Projectiles are little more than Actors that are spawned dynamically, move around for a certain amount of time and then die, possibly inflicting damage. In UT3 for instance, the Shock Rifle’s Shock Ball, or the Link Gun’s plasma ball are projectiles. In…

UDK BaseTools

一,UDK编译时所用到的工具为以下: build.exe trim.exe GenFw.exe VfrCompile.exe GenFds.exe GenSec.exe GenFfs.exe GenFv.exe VS工具(cl.exe, lib.exe, ml.exe,link.exe) 二,编译过程 说明文档里&#xff0c…

Ubuntu下安装UDK

Build/Launch EDKII emulator in Windows and Linux:编译/运行Windows和Linux环境下EDKII模拟器[4] Build/Launch EDKII emulator in Windows and Linux:编译/运行Windows和Linux环境下EDKII模拟器[4] 2015-07 北京海淀区 张俊浩 本篇博文《Build/Launch EDKII emulator in…

UDK光照贴图教程

光照贴图是游戏场景建造中很重要的一部分。它可以正确计算你的模型接受光照和投射阴影。高质量的灯光和阴影依赖于它。 -------------------------------------------------------------------------------------------------------- 光照贴图可以在UDK中自动创建,但…

【元胞自动机】基于matlab GUI元胞自动机模拟森林救火【含Matlab源码 2938期】

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使用Fabric Node SDK进行Invoke和Query

前面的文章都是在讲解Fabric网络的搭建和ChainCode的开发,那么在ChainCode开发完毕后,我们就需要使用Fabric SDK做应用程序的开发了。官方虽然提供了Node.JS,Java,Go,Python等多种语言的SDK,但是由于整个Fa…

tomcat8.5中,Acceptor线程与PollerClient线程的工作流程

tomcat启动后,有两个(两类)线程在工作,Acceptor和PollerClient,分别在idea中frams栈帧中可以debug看到。主要功能在这篇文章中有简单介绍。 原文链接:https://blog.csdn.net/u011385186/article/details/53148702 这里主要记录两个问题, 1.Acceptor和Poller作为runnab…

ACE的接受器(Acceptor)和连接器(Connector):连接建立模式

ACE的接受器(Acceptor)和连接器(Connector):连接建立模式 接受器/连接器模式设计用于降低连接建立与连接建立后所执行的服务之间的耦合。例如,在WWW浏览器中,所执行的服务或“实际工作”是解析和…

muduo学习笔记:net部分之实现TCP网络编程库-Acceptor

前述文章围绕base、net两个模块各种组件,已经形成了初具规模的Reactor事件处理框架。从现在开始,逐步实现一个非阻塞的TCP网络编程库。不同于传统的Reactor,将timers 做成循环中单独的一步,muduo将 timers 和 IO handlers 视为等同…

muduo 22 Acceptor

目录 Acceptor成员变量: Acceptor成员函数: Acceptor::Acceptor createNonblocking():创建socket套接字函数,创建一个非阻塞的IO Acceptor::~Acceptor() Acceptor::listen() Acceptor::handleRead() Acceptor.h Acceptor.…

Tomcat NIO(6)-Acceptor

在上一篇文章里我们主要介绍了 tomcat NIO 的整体架构,以及在这个架构下的各个线程,在这里我们主要介绍 acceptor 线程。 在tomcat NIO 中会有一个独立的 acceptor 线程,主要负责接监听端口,接受连接请求,并将请求事件…

C++11重写muduo网络库6——Acceptor模块

6.1Acceptor说明 Acceptor工作在mainReactor,用于监听新用户的连接,将与客户端通信的fd打包成Channel,muduo采用轮询算法找一个subloop,将其唤醒,把打包好的Channel给subloop。Acceptor 是 TcpServer的一部分&#xf…

muduo网络库——TcpServer、Acceptor和TcpConnection

本文主要介绍的是muduo网络库对于tcp通信的相关处理及源码分析,关于tcp相关知识,可以参考:https://blog.csdn.net/www_dong/category_10706734.html 模型 tcp相关类说明: TcpConnection: TCP连接管理Acceptor: 接收连接Connecto…

Tomcat中Acceptor线程run方法工作流程

Tomcat中Acceptor线程run方法工作流程 1. Acceptor线程run方法工作流程概述:2. Acceptor线程什么启动?3. Acceptor.run()方法调用链源码跟踪3.1 Acceptor.run()3.2 NioEndpoint.setSocketOptions(SocketChannel socket)3.3 NioEndpoint$Poller.register(…

acceptor 大法好

boost asio中io_service类的几种使用 io_service类 你应该已经发现大部分使用Boost.Asio编写的代码都会使用几个io_service的实例。io_service是这个库里面 最重要的类;它负责和操作系统打交道,等待所有异步操作的结束,然后为每一个异步操作…

Kafka源码分析(十四)——Broker:网络层——Acceptor线程

Network Layer(网络层) 是Kafka Broker处理所有请求的入口。Kafka基于Java NIO实现了一套 Reactor线程模型 ,其核心流程就是与客户端建立连接,然后对请求进行解析,封装成Request对象传递给API层,同时接受AP…