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C语言编程:简单的a+b

题目来源&#xff1a;https://www.dotcpp.com/ C语言实现&#xff1a; #include<stdio.h> int main() {int a0,b0;while(~scanf("%d %d", &a, &b)) {printf("%d\n",ab);} return 0; } 关于~的作用解析&#xff1a; 1、在Windows下&a…

C 语言选择练习题(一): C语言基础

本文主要考察知识点范围为&#xff1a; C语言系统化精讲&#xff08;一&#xff09;&#xff1a;编程基础&#xff1a;https://blog.csdn.net/xw1680/article/details/134001443 C语言系统化精讲&#xff08;二&#xff09;&#xff1a;C语言初探&#xff1a;https://blog.csdn…

第十届蓝桥杯----C语言A组,外卖店优先级

题目如图&#xff1a; 代码如下&#xff1a;如有错误请指出&#xff08;谢谢&#xff01;&#xff01;&#xff09; /*2019蓝桥杯C语言A组 外卖店优先级 2 6 6 1 1 5 2 3 1 6 2 2 1 6 2*/ #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> #defin…

C中的数据类型

标识符 给变量或者函数起的名字就是标识符 标识符可以是字母(A~Z,a~z)、数字(0~9)、下划线_组成的字符串, 并且第一个字符必须是字母或下划线。 (1)标识符的长度最好不要超过8位 (2)标识符是严格区分大小写的 (3)标识符最…

C程序设计(谭浩强版)第四章课后习题

1.C语言中如何让表示“真”和“假”&#xff1f; C语言编译系统在表示逻辑运算结果时&#xff0c;用数值“1”代表“真”&#xff0c;用”0“代表”假“。 系统如何判断一个量的”真“和”假“&#xff1f; 在判断一个逻辑量的值时&#xff0c;以非0代表”真“&#xff0c;以”…

C语言修行之基础篇(五) 指针与数组

文章目录 数组含义指针与数组几个关键符号数组和指针访问方式 数组含义 从编译器来讲&#xff0c; 数组变量也是变量&#xff0c;和普通变量和指针变量没有本质区别。变量的本质就是一个地址&#xff0c;这个地址在编译器中决定具体数值&#xff0c;具体数值和变量名绑定&…

c语言指针 a与a解析

解析为什么p a类型匹配&#xff0c;p &a类型不匹配 例如&#xff1a; int *p; int a[5]; pa; //类型相同&#xff0c;可兼容 p&a //类型不相同&#xff0c;不兼容a与&a到底有何不同&#xff0c;问题分析 p所存地址对应数据为int型&#xff…

C语言中a=b=c,a=b==c,a==(b=c),a==(b==c)的简单分析

<span style"font-family: Arial, Helvetica, sans-serif; background-color: rgb(255, 255, 255);">最近一个同学在看java的代码时问的一个关于C语言的问题,看着其实挺简单的,可是我也是好久没有碰C语言了当时就把我给难住了,后来又分析了一下,现在把它写出来…

cityscapes和foggy_cityscapes数据集使用记录

cityscapes和foggy_cityscapes数据集使用记录 cityscapes数据集介绍下载数据集cityscapes转voc格式 foggy_cityscapes下载数据集foggy_cityscapes转voc格式 cityscapes 数据集介绍 Cityscapes数据集则是由奔驰主推&#xff0c;提供无人驾驶环境下的图像分割数据集。用于评估视…

Every derived table must have its own alias

1. 在做多表查询&#xff0c;或者查询的时候产生新的表的时候会出现这个错误&#xff1a;Every derived table must have its own alias&#xff08;每一个派生出来的表都必须有一个自己的别名&#xff09;。 select * from (select cust_num,count(cust_num) as countNum fro…

使用U3d,在Add Component的时候报错的问题

具体报错如图。我打开VS的的时候上面提示的两个错误我都没有发生&#xff08;类名和文件名是一样的&#xff0c;然后Monobehaviour也是绿的&#xff09;&#xff0c;但在Unity里面就报错了&#xff0c;不知道原因&#xff0c;也不知道如何解决&#xff0c;高手指点一下&#xf…

unity 浅谈MonoBehaviour

MonoBehaviour 学于事件函数的执行顺序-unity官方文档 概述 MonoBehaviour is the base class from which every Unity script derives. When you use C#, you must explicitly derive from MonoBehaviour. MonoBehaviour是所有脚本的基类,所有C#都需要显性的继承MonoBehavi…

【SystemVerilog基础】5.类

类和对象的概述 1、面相对象编程的三要素&#xff1a;封装、继承和多态 类的作用是封装。类的定义核心是属性声明和方法定义&#xff0c;所以类是数据和方法的自洽体&#xff0c;可以保存数据和处理数据&#xff0c;这是和struct结构体最重要的区别。结构体只是数据的集合&am…

DirectShow开发笔记与问题记录(2018.3.12更新)

本博文主要记录本人在使用DirectShow框架&#xff0c;进行播放器、流媒体处理开发过程中遇到的问题以及解决的方法。一方面作为笔记&#xff0c;方便日后参考&#xff0c;另一方面也记录一些疑难杂症&#xff0c;供大家查询。 问题&#xff1a; 1.使用Qt进行DirectShow开发时&…

[Unity3D] button组件无法使用onclick与image组件无法改变属性(如fillAmount等)的解决办法

如果你遇到了&#xff1a; Assets\Scripts\Game.cs(37,16): error CS0079: The event Button.onClick can only appear on the left hand side of or - ArgumentException: GetComponent requires that the requested component Button derives from MonoBehaviour or Compon…

SystemVerilog——学习笔记4(父类句柄和子类句柄的问题)

文章目录 前言一、父类句柄h1、子类句柄h2举例说明 二、virtual虚函数 前言 2023.3.12 植树节 2023.3.15 更新 今天看到一个文章讲父类句柄和子类句柄的问题的 父类句柄可以指向子类对象&#xff08;只可以访问部分内容&#xff09;和父类对象 子类句柄只可以指向子类对象&am…

【小猫爪】AUTOSAR学习笔记13-功能安全之WdogM模块

【小猫爪】AUTOSAR学习笔记13-功能安全之WdogM模块 前言1 看门狗架构2 WdogM模块功能简介2.1 WdogM喂狗机制2.2 WdogM监测机制Alive SupervisionDeadline SupervisionLogical Supervision 2.3 WdogM的状态机1 Local Supervision Status2 Global Supervision Status END 前言 这…

成功解决win10,win11系统中出现的你没有权限在此位置中保存文件,请与管理员联系以获得相应权限,你没有权限在此位置保存文件请与管理员联系怎么办

报错如下&#xff1a; step1.右击该文件&#xff0c;点击属性&#xff0c;再点击安全&#xff0c;点击编辑按钮&#xff1a; step2.选中你电脑目前登录的用户&#xff08;一般来说时那个头像时一个人的&#xff09;&#xff0c;在下面栏中选中完全控制&#xff0c;选中允许&…

Programming Rust Fast, Safe Systems Development(译) 闭包(第十四章)

Save the environment! Create a closure today! — Cormac Flanagan 对整数向量进行排序很容易 integers.sort();因此&#xff0c;一个可悲的事实是&#xff0c;当我们想要一些数据排序时&#xff0c;它几乎不是整数的向量。我们通常有某种记录&#xff0c;内置排序方法通常不…

2019-HRNet CVPR

文章目录 HRNet CVPR20191. 简介2. 网络架构2.1 总揽图2.2 3*3卷积块2.3 BasicBlock2.4 三层残差块2.5 HighResolutionNet结构初始化 __init__()构建 stage 间转换层 _make_transition_layer()构建 stage1 的 layer _make_layer()构建 stage 2/3/4 的 layer _make_stage 2.6 高…