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用Tableau画3D模型之三(进阶篇)

前两篇文章我们介绍了3D模型的基本画法和数据集的结构。如果你已经掌握了前面的内容,那么就可以运用本篇文章的方法制作,轻松搞定一个3D模型。 本篇文章参考了《The 3D Tableau Full Monty》这篇很经典的教程,但是教程中制作数据集的在线工具已经不能使用,所以我将着重介绍…

游戏实战篇|原神人物模型下载教程,并在Unity中给模型 添加动画【伯嫖最新原神所有人物模型】文末送书

🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.csdn.net🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 CSDN🙉🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作专栏&#x1f…

【游戏开发创新】上班通勤时间太长,做一个任意门,告别地铁与塞车(Unity | 建模 | ShaderGraph | 摇杆 | 角色控制)

文章目录 一、前言二、最终效果三、Blender建模1、Blender下载安装2、传送门建模3、房子建模4、公司大楼建模5、文字模型 四、Blender导出FBX五、FBX导入Unity中六、制作材质1、传送门1.1、ShaderGraph准备1.2、创建ShaderGraph1.3、编辑ShaderGraph1.4、材质球使用ShaderGraph…

【游戏开发创新】当我学了Blender 建模,自制3D电脑桌面,回收站爆发了,把我做的模型都吐了出来(Blender | Unity | FBX)

文章目录 一、前言二、Blender建模1、Blender下载安装2、回收站模型3、展UV4、制作纹理5、应用纹理6、导出FBX格式7、制作其他模型 三、Unity场景搭建四、回收站动画五、写脚本1、最后的纸团:TheLastSpitball.cs2、回收站:RecycleBin.cs 六、运行效果七、…

6月12日上海BlenderCN中文社区线下交流会

6 月12 日上海BlenderCN 中文社区线下交流会 地点:6 月12 日 上海 建桥学院2101 多媒体教室 活动主办方:BlenderCN 中文社区 活动协办方:上海建桥学院CG 社团 活动规模:40~50 人(不包括学校社团与学生)…

【ai】blender4.1 安装插件

开源软件,所以资料充足插件及配置 下载插件插件是python开发的 编辑中的偏好设置 点击选中 点击一键切换中文英文 切换主题 <

【unity小技巧】下载原神模型,在Blender中PMX模型转FBX模型,导入到Unity中实现基于光照模型的内置和URP卡通渲染

最终效果 前言 最近在研究人物模型的使用和卡通渲染效果&#xff0c;这里我们就使用原神的模型来演示。 一、原神模型下载 原神的模型可以在官网直接下载到。 1、第一期模型 官网&#xff1a;https://ys.biligame.com/gczj/ 2、第二期模型 官网&#xff1a;http://ys.bi…

【游戏开发创新】自学Blender建模,自制孔明灯,在Unity中点亮整个星空,愿新年,胜旧年(Unity | 建模 | 粒子系统 | 预设)

文章目录 一、前言二、孔明灯Blender建模1、Blender下载安装2、孔明灯模型3、导出FBX 三、孔明灯Unity部分1、Unity导入FBX2、制作材质2.1、安装URP2.2、创建UniversalRenderPipelineAsset2.3、设置Scriptable Render Pipeline Settings2.4、创建ShaderGraph2.5、创建ShaderGra…

Blender建模技巧-来自《blenderCN-综合实例》-大海整理

http://blog.sina.com.cn/s/blog_85c508840102xqov.html 游标处创建物体&#xff0c;游标归原点ShiftC。ShiftA添加物体。 G移动&#xff0c;S缩放&#xff0c;R旋转&#xff0c;可结合XYZ锁定轴&#xff0c;输入数值&#xff0c;精确操作&#xff0c;类似Sketchup。 …

通过STM32Cube配置STM32G0系列ADC DMA多通道连续采样时存在的问题

背景 最近在使用STM32G0系列ADC时遇到一些问题&#xff0c;我需要使用ADC的八个通道、使用DMA方式连续不间断的进行采样&#xff0c;通过STM32Cube图形化工具配置时遇到一些问题&#xff0c;特此做个记录说明。 本文开发工具与数据包版本如下&#xff1a; STM32CubeIDE - V1.…

STM32实现ADC采集(待优化)

1.ADC简介 STM32F103 系列最少都拥有 2 个 ADC &#xff0c;我们选择的 STM32F103RCT 包含有 3 个 ADC&#xff0c;STM32的最大转换速率为1Mhz,也就是转换时间为1us,除此之外&#xff0c;还要注意ADC时钟不可以超过14M。 2.电压范围 ADC所能测量的电压范围就是 VREF- ≤ VIN…

【STM32】ADC与DMA

ADC ADC&#xff08;Analog-Digital Converter&#xff09;模拟-数字转换器的介绍 ADC可以将引脚上连续变化的模拟电压转换为内存中存储的数字变量&#xff0c;建立模拟电路到数字电路的桥梁12位逐次逼近型ADC&#xff0c;1us转换时间输入电压范围&#xff1a;0~3.3V&#xf…

STM32G0hal库 ADC配置(非DMA)

1、STM32单片机已经不在对标准库更新&#xff0c;只能自己慢慢去学习hal库&#xff0c;记录一下自己遇到的问题。 2、配置三通道ADC采集&#xff0c;采用非DMA模式&#xff1a; 选择了ADC1_IN4、温度和参考电压作为采集通道&#xff0c;配置如下&#xff1a; Scan Conversion…

GD32的ADC模块简介

ADC模块简介 驱动板所使用的主控芯片为GD32C103CB&#xff0c;该芯片总共有2个ADC单元&#xff0c;即ADC0、ADC1&#xff0c;因为驱动板上使用的是LQFP48封装&#xff0c;所以该芯片的每个ADC单元只有10个外部模拟输入通道&#xff0c;并且共用相同的GPIO口&#xff0c;这10个外…

STM32G031 ADC采集数值为0问题

开发平台&#xff1a;KEIL5 芯片&#xff1a;STM32G031 描述&#xff1a;近日使用STM32G031给客户做一款产品&#xff0c;在使用ADC时出现&#xff0c;采集的数值一直为0的情况。分享给大家。 使用STM32CubeMX生成代码。配置ADC引脚&#xff0c;PB0为ADC1_8,PA11[PA9]为ADC1…

adc使用

adc复用通道需要我们进行复用 想到自己以前一开始遇到这个时候也不是很明白。于是&#xff0c;今天就拿出来讲解一下&#xff0c;我们就拿图片中的PA0来说&#xff0c;它的复用引脚的ADC123_IN0其实并不是ADC123的通道0&#xff0c;而是该引脚可以分别做为ADC1的通道0来用(ADC1…

ADC12模块

&#xfeff;&#xfeff; MSP430程序库<十>ADC12模块 msp430内部含有ADC12模块&#xff0c;可以完成12位的模数转换&#xff0c;当对精度或其他指标要求不高时&#xff0c;可以选用430单片机内部的ADC12完成模数转换工作。这里主要实现了一个比较通用的ADC12模块初始化程…

ADC在STM32F1系列的使用详解

目录 1. ADC简介 2. 逐次逼近型ADC&#xff08;ADC0809&#xff09; 3. ADC框图&#xff08;STM32&#xff09; 4. ADC基本结构 5. 输入通道 6. 转换模式 6.1 单次转换 6.1.1 非扫描模式 6.1.2 扫描模式 6.2 连续转换 6.2.1 非扫描模式 6.2.2 扫描模式…

STM32F103C8T6的ADC

STM32F103C8T6的ADC&#xff1a;ADC1、ADC2 实际通道&#xff1a;共10个&#xff0c;ADC1与ADC2共引脚&#xff0c;PA0~PA7&#xff0c;PB0~PB1 F1系列最多输入通道&#xff1a;共18个通道&#xff0c;16个外部&#xff0c;2个内部&#xff08;温度传感器、内部参考电压&…

ADC

a/d转换器或adc, analog to digital converter 1.0 简述 A/D转换的作用是将时间连续、幅值也连续的模拟量转换为时间离散、幅值也离散的数字信号&#xff0c; 因此&#xff0c;A/D转换一般要经过取样、保持、量化及编码4个过程。 在实际电路中&#xff0c;这些过…